官方更新2026年5月29日 GMT+8 08:17

Counter-Strike 2 更新(2026年5月29日)

新增贴纸收藏、观战者闪光控制、稳定性改进以及 Ancient 与 Sanctum 的地图更新。

快速摘要

  • 在 Cologne 2026 商店中新增收藏贴纸的功能。
  • 新增 `r_spectator_flashbang_opacity` convar,用于控制远程观战者的闪光不透明度;远程观战者的闪光现在在 HUD 之下渲染。
  • 若干稳定性改进。
  • Ancient:更新裁剪以防止某些提升位置。
  • Sanctum:已从 Steam Workshop 更新到最新版本(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3643331442)。

本次更新包含若干功能改动、观战者视觉调整、稳定性改进以及地图更新。

一般更新

  • 贴纸收藏: 在 Cologne 2026 商店中新增收藏贴纸的功能。
  • 观战者闪光设置: 新增 r_spectator_flashbang_opacity convar,用于控制远程观战者的闪光不透明度。
  • 渲染层级: 远程观战者的闪光效果现在在 HUD 之下渲染。
  • 稳定性改进: 针对若干稳定性问题进行了改进。

地图调整

Ancient

  • 裁剪更新: 已更新裁剪以防止某些提升位置。

Sanctum

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最近更新

代码更新2026年10月16日 GMT+8 01:57

CS2 更新(2026年10月16日)

一次小型 CS2 维护构建,改进了 match info/回放下载 UI 的稳定性,新增了 skybox occluder 工具材质,并进行了少量打包与构建元数据更新。

  • Match info UI 现在对回放下载进度做持续查询并改进了事件处理,避免进度显示卡住或过时。
  • 在 `materials/tools` 下新增了 `toolsskybox_occluder` 工具材质,用于地图可见性与优化工作流。
  • 客户端/服务器版本上调到 2000933,伴随一些 VPK/manifest 的微小重打包与语言资源条目更新。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 15:16

新增 Vulkan 天空遮挡着色器(2026年10月15日)

一次幕后 CS2 更新加入了新的 Vulkan 天空遮挡着色器,提高天空几何体隐藏世界的方式,为更干净的地平线和更灵活的天空视觉奠定基础。

  • 新增 Vulkan 天空遮挡着色器,用于处理天空几何体的深度与可见性,改进天空隐藏远处世界元素的方式。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 08:34

CS2 更新:录像 HUD 优化与版本打包调整(2026年10月15日)

本次小更新优化了录像回放 HUD 的自适应布局与时间显示,提前结束了一个准星设置的高亮推广,并完成常规的客户端/服务器构建与打包更新。

  • 录像回放 HUD 获得自适应布局、精简的时间/tick 显示与更稳健的玩家列表对齐。
  • 选项菜单中被推广的准星设置高亮展示期比原计划更早结束。
  • 客户端与服务器版本上调,VPK、库与构建标记刷新,属常规后台与工具链更新。
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