CS2 更新:Major/赛事商店界面优化(2026年5月22日)
小型 CS2 更新,优化 Major/赛事商店界面:更灵活的事件命名与更可靠的购买历史链接。
快速摘要
- Major/赛事商店面板现在支持更通用、以事件驱动的标题,并加入短赛事名称变量 `tournament_name`。
- Major 商店弹窗的收据按钮改为使用当前应用 ID(通过 `SteamOverlayAPI.GetAppID()`),更可靠地链接到 Steam 购买历史(`?tab=creditsaudit`)。
- 客户端/服务器版本上调至 `2000834`,并刷新了相关 Panorama 商店资源的清单以打包这些界面改进。
本次小规模 CS2 更新主要对 Major/赛事相关的游戏内商店界面做了若干细化改进,包括主菜单命名更清晰以及更可靠的购买历史链接。
赛事商店展示调整
- 主菜单中的动态 Major 命名: 全屏商店面板(Major/赛事部分)现在设置了一个额外的对话变量
tournament_name,使用本地化的短赛事名称。这意味着商店在某些位置可以显示更灵活、以事件为中心的命名(例如更短的赛事标题),而不必依赖单一的硬编码标签。 - 更新的 Major 商店分区标题: 在全屏商店布局中,Major 分区的标签已调整:
- 该标签现在有明确的 ID:
store-home-major-section-title,便于 UI 代码统一更新或样式化。 - 文本 token 从
#major_hub_store_title_26更改为#major_hub_store_title_event,表明标题已改为更通用的“当前事件”表述,而不是针对某个编号的 Major。这样可让相同的 UI 在后续赛事中重复使用,而无需为每次赛事单独编写字符串。
- 该标签现在有明确的 ID:
以上改动虽小,但指向了更可复用、更加以事件为中心的 Major 商店面板,使未来的赛事中心感觉更一致且不那么硬编码。
Major 商店弹窗与购买历史链接
- 更智能的收据按钮 URL: Major 商店弹窗中的收据按钮(
id-major-store-receipt)已被清理:- 删除了重复的点击处理器,仅保留单一动作。
- 按钮打开的 URL 现在使用
SteamOverlayAPI.GetAppID(),而不是固定的应用 ID(710)。 - 链接仍指向 Steam 的购买记录页(
?tab=creditsaudit),但现在会更准确地定位到当前应用。
对玩家来说,这意味着从 Major 弹窗点击收据/历史记录按钮时,更有可能在 Steam 覆盖层或浏览器中打开到正确的 CS2 购买历史页面。
构建与版本号更新
- 客户端/服务器版本上调:
- 在
steam.inf中,ClientVersion和ServerVersion从2000832提升到2000834。 SourceRevision与构建时间也已更新,标识这是一次新的内部构建。
- 在
- 追踪与清单更新:
built_from_cl.txt现在引用了更新的变更列表。- 主内容清单
pak01_dir.txt已刷新,用于打包本次更新中涉及的 Panorama 商店资源文件。
这些后台更改本身并不带来可见的游戏性更新,但确认了这是一个包含商店 UI 逻辑和链接改进的独立在线构建。
总体影响
本次更新主要聚焦于赛事相关的商店界面:
- 主菜单中的 Major/赛事面板现在能显示更灵活、以事件驱动的命名。
- Major 商店弹窗的收据按钮改为使用当前应用 ID,能更可靠地链接到你的 Steam 购买历史。
- 版本标记与清单已上调,以便打包这些 UI 改进。
经常进入 Major/赛事商店区域的玩家最可能注意到这些细微优化,核心游戏玩法在此构建中保持不变。