Обновления CS2

Последние новости обновлений CS2, заметки по обновлениям кода и краткие сводки изменений для игроков.

Обновление кода23 сент. 2026 г., 03:05 GMT+3

Обновление CS2 (23 сент. 2026 г.)

Обновление добавляет режим Rush с отдельным HUD и ботами, основу для питомцев и косметики C4, музыкальный комплект Starjunk95, переработку прицела и имён в HUD, а также обширные улучшения анимаций, звука и инструментов.

  • Новый режим Rush с собственным HUD, ботами, иконками на радаре, амбиентом и скриптами карт, основанными на пошаговом продвижении по комнатам‑линиям.
  • Данные оружия очищены для единой системы прицела, а в файлах появилось экспериментальное конфигурирование `weapon_m14`.
  • Добавлены бэкенд‑основы для косметической системы питомцев, сосредоточенной на развивающихся куриных компаньонах, включая предметы, атрибуты и богатую куриную UI‑аудио‑библиотеку.
  • C4 теперь поддерживает и стикеры, и брелоки в системе предметов, а данные инвентаря расширены плейсхолдером для устаревших предметов и метаданными `icon_base` для брелоков.
  • Появился музыкальный комплект Starjunk95 и купоны, добавлено управление громкостью музыки по режимам и обновления UI настроек.
  • Графы анимаций оружия для вида от первого и третьего лица перестроены для широкого набора пушек, с особой полировкой PP‑Bizon и поведения worldmodel C4.
  • Наблюдение, логика спавнов и серверные инструменты получили новые конвары и протоколы, включая опцию наблюдения в стиле TrueView и структурированный протокол удалённого управления конварами.
  • Амбиент карт (Cobblestone, Ancient night, Cache и др.) уточнён, а конфигурация Steam Audio расширена для более точной окклюзии и реверберации.
  • Текст прицела и отображение имён, а также несколько панелей HUD переработаны для более понятных настроек, единообразных украшенных имён и читаемых клан‑тегов.
  • Инструменты Source 2 (Hammer, ModelDoc, PET) получили обновления навигации, выделения и иконок для ускорения создания карт и ассетов авторами.
Подробнее
Обновление кода10 сент. 2026 г., 01:54 GMT+3

Обновление CS2 (10 сент. 2026 г.)

В обновлении CS2 добавлены новые настройки шифрования GOTV, экспериментальная система CustomPlayerCamera для скриптов и зрителей, а также расширенные опции для показа кастомных HUD зрителям.

  • Новые опции шифрования GOTV и управления ретрансляцией чата дают организаторам турниров и вещателям более тонкий контроль над тем, какие данные видят зрители и инструменты.
  • Экспериментальная система `CustomPlayerCamera` с режимами follow и offset заменяет старый API камеры для скриптов и пользовательского контента.
  • Пользовательские сообщения чата получили флаг `textallchat`, а устаревшие форматы CS:GO явно помечены как `_CSGOLegacy` для интеграций.
  • Сущности пользовательских HUD‑макетов можно пометить как наблюдаемые, чтобы зрители видели индивидуальные скриптовые UI каждого игрока.
  • Обновления упаковки и строк (включая иконки `de_cache` и несколько языковых файлов) согласуют инструменты и активы с новыми сетевыми и камерными возможностями.
Подробнее
Обновление кода8 сент. 2026 г., 01:13 GMT+3

Обновление CS2 (8 сент. 2026 г.)

Небольшой патч CS2 тихо обновляет внутренние механизмы движка, инструменты, аудиосхемы и метаданные сборки — явных изменений в геймплее или интерфейсе пока нет.

  • Движок, клиент и ключевые подсистемы получили небольшие внутренние обновления рантайма без явных изменений, заметных игрокам.
  • Внутренние инструменты для предметов, моделей, анимаций и компиляции ресурсов обновлены, что, вероятно, улучшит рабочие процессы создания контента.
  • Серверные определения динамической высоты и громкости были скорректированы, что может упростить будущую настройку звука.
  • Номера клиента и сервера, версия патча и метаданные сборки обновлены — подтверждая новый живой билд с преимущественно обслуживающими изменениями.
Подробнее
Обновление кода28 авг. 2026 г., 23:56 GMT+3

CS2 Update (28 авг. 2026 г.)

Небольшое обновление CS2: подняты версии клиента/сервера, добавлены строки про импорт конфигураций из CS:GO и поведение разогрева, а также внесены правки во внутренние части движка, UI и набор инструментов.

  • Версии клиента и сервера повышены до `2000899` для синхронизированного выпуска сборки.
  • В клиент добавлена строка, указывающая на возможность импорта конфигурации из CS:GO в CS2, что намекает на упрощённую миграцию настроек.
  • Текст про разогрев обновлён: теперь описывается таймер, используемый после подключения всех игроков, с опцией отключения.
  • Идентификаторы, связанные с предпросмотром инвентаря и UI, очищены — это может улучшить обработку предпросмотров предметов.
  • Внутренности Source 2 — инструменты, схемы (включая аудио-привязанные типы) и сетевые/ядровые компоненты — получили корректировки для стабильности и работы создателей контента.
Подробнее
Обновление кода27 авг. 2026 г., 00:20 GMT+3

Обновление CS2 (27 авг. 2026 г.)

Небольшой патч CS2 — улучшена документация и примеры для кастомных HUD в `cs_script_demo`, добавлен отладочный convar для доверия аддонов и внесены мелкие внутренние правки для пер‑плеер состояния HUD.

  • Документация и примеры Custom HUD в `cs_script_demo` расширены и прояснены, с пошаговой настройкой для Panorama‑основанных кастомных HUD.
  • У сущности `custom_hud_layout` в Hammer поле `layout` получило более понятное имя и описание, упрощающие привязку Panorama HUD к картам.
  • Добавлен отладочный конвар `panorama_debug_treat_all_addons_as_untrusted` для тестирования обращения с аддонами и поведения безопасности UI.
  • Клиентские и серверные внутренние изменения состояния per‑player HUD и фильтров получились лёгкими и указывают на более надёжную поддержку кастомных HUD.
  • Документация аддона `cs_script_demo` отполирована: обновлены ссылки на карту и подробно разобран пример приветственного HUD.
  • Номера патча и сборки обновлены до `1.41.7.8`, что отмечает новую сборку CS2.
Подробнее
Обновление кода25 авг. 2026 г., 22:58 GMT+3

Обновление CS2 (25 авг. 2026 г.)

Valve выпустила официальный `cs_script` демонстрационный аддон, полный справочник JavaScript API и поддержку пользовательских Panorama HUD-лейаутов, управляемых скриптами — мощные инструменты для авторов карт.

  • Новый официальный аддон `cs_script_demo` с примерной картой, скриптами и кастомным UI.
  • Полный TypeScript‑декларационный файл документирует JavaScript API `cs_script` для сущностей `point_script`.
  • Несколько примеров скриптов демонстрируют трассировки, тренировку гранат, смену моделей, отладку ввода и кастомный приветственный UI.
  • Разрешены кастомные Panorama UI и добавлены поисковые пути для пользовательских HUD‑лейаутов и стилей.
  • Подсказки редактора и приветственный экран zoo обновлены и перенаправляют создателей на новый аддон `cs_script_demo`.
  • Клиентская и серверная сборки увеличены с небольшими внутренними корректировками схем и движка.
Подробнее
Обновление кода25 авг. 2026 г., 02:42 GMT+3

Обновление CS2 (25 авг. 2026 г.)

В CS2 добавлена экспериментальная система пользовательских HUD для `cs_script`‑карт, расширены API для бомбы и камер, и примерная карта `cs_script` (zoo) обновлена для демонстрации новых возможностей.

  • Экспериментальная сущность `custom_hud_layout` и API `CustomHudLayout` позволяют скриптам управлять простыми HUD с кнопками, классами и переменными диалога.
  • Новые скриптовые хуки для начала/отмены/завершения закладки и обезвреживания, класс `C4`, камера `CSPlayerCamera`, `CSMoveType` и промис‑ориентированный `Instance.Delay` расширяют возможности логики карт.
  • Примерная карта `cs_script` (zoo) получила скриптовый приветственный диалог, использующий новый HUD, а шахматная мини‑игра переведена на встроенный `Instance.Delay`.
  • Движок, схемы и user message‑протокол обновлены для поддержки событий `CustomHudClicked` и сетевого состояния пользовательских HUD по игрокам.
Подробнее
Обновление кода20 авг. 2026 г., 02:39 GMT+3

Обновление CS2 (20 авг. 2026 г.)

Небольшой патч CS2 обновляет внутренние части движка и инструменты, перепаковывает ресурсы локализаций и приносит заметную художественную доработку растительности и окружения для карты сообщества de_boulder.

  • Новая клиентская/серверная сборка (`PatchVersion=1.41.7.6`) с синхронизированными версиями для живых и выделенных серверов.
  • Ресурсы локализаций переупакованы/переиндексированы без добавления или удаления поддерживаемых языков.
  • В бинарях движка и инструментов выполнена масштабная очистка низкоуровневых утилит для математики, работы с файлами, сжатия и разбора текста.
  • Серверные типы схем звука `dynpitchvol_base_t` и `dynpitchvol_t` обновлены для внутренних аудио-механик.
  • Для карты сообщества `de_boulder` выполнена значительная художественная правка: добавлена растительность, кирпичные и сенные ассеты, скайбокс и консолидированы старые модели цветов.
Подробнее

Страница 4 из 10, обновлений: 74