В обновлении: чуть более быстрая перезарядка у конкретного оружия, смягчённые серверные сетевые лимиты, улучшенный микс звука оружия, очистка протоколов econ, исправления шейдеров и инструментов, а также полировка интерфейса фотобудки питомца.
После перезарядки сокращено окно запрета атаки для конкретного оружия — перезарядки ощущаются чуть быстрее.
Серверные защитные лимиты по CPU и recv‑буферу ослаблены и переведены в `release`, чтобы снизить число ложных откидываний игроков.
Модификаторы аудиомикса оружия обновлены — выстрелы могут лучше «прорезать» звуковую картину.
Крупная очистка сообщений и схем Game Coordinator econ: многие устаревшие операции помечены deprecated, добавлены более общие операции для предметов.
В сетевые данные игровых пауков игроков добавлено новое поле `m_flModifier0`, вероятно для синхронизируемого игрового или визуального модификатора.
Тултип фотобудки питомца переведён на систему локализации, а ряд языковых и ресурсов Pet Book перепакованы.
Много Vulkan‑шейдеров обновлены ради согласованных имён и корректных привязок параметров, что повышает устойчивость VFX и инструментов создания контента.
ModelDoc получил операцию Strip Morphs для удаления морф‑таргетов, а Asset Browser — ярлык для перехода к выделённому ассету на диске.
Пакет карты `rush_001` и её миниатюры были пересобраны — вероятно мелкие визуальные или упаковочные правки, без изменения планировки.
Клиентские, серверные, матчмейкинг и движковые бинарники пересобраны с версией `1.41.9.0` — общее обновление стабильности и протоколов.
Краткий обзор: значок пинга для упавших комплектов для обезвреживания, изменение перезарядки `AUG`, исправления звука, коллизий, локализации и стабильности.
Добавлен значок пинга для упавших комплектов для обезвреживания
Сокращено время перезарядки `AUG` на полсекунды
Исправлено звуковое событие при тихой перезарядке для `Desert Eagle`
Исправлен случай жужжащих звуковых эффектов во время воспроизведения демо
Исправлены проблемы с коллизиями на картах серии `Rush`