Обновление кода30 мая 2026 г., 04:04 GMT+3

Обновление CS2 (30 мая 2026 г.)

UI‑обновление улучшает разбивку цен сувениров на Major, уточняет сообщения о пропусках/токенах и добавляет Douyu как региональную опцию трансляций в главном меню CS2.

Кратко

  • Создание сувениров теперь показывает подробную подсказку с разбивкой цен — отдельные стоимости наклеек, итог и скидки по редкости.
  • Текст продвижения в хабе Major обновлён: теперь яснее объясняется связь пропусков, апгрейда Championship Coin и Major Tokens с сувенирами и наклейками.
  • В вкладке Watch главного меню добавлена кнопка Douyu для региона Perfect World, а видимость платформ скорректирована по регионам.
  • Потоки оформления в корзине и покупок токенов Major упрощены: анимации и обратные вызовы переработаны во избежание дублирования.

Небольшое обновление CS2 направлено на то, чтобы сделать процесс создания сувениров на Major понятнее и упростить переход к внешним трансляциям из главного меню — добавлены подсказки с подробной разбивкой цен и региональные варианты стриминговых сервисов.

Интерфейс создания сувениров и прозрачность скидок

  • Новая подсказка с разбивкой цены сувенира: при удержании кнопки «Convert to Souvenir» теперь появляется специальная панель tooltip_souvenir_receipt. В ней перечислены все наклейки, добавляемые в сувенир, их индивидуальная стоимость в кредитах, итоговая сумма, любые скидки по редкости и окончательная цена.
  • Детали стоимости наклеек в подсказке: новый скрипт подсказки запрашивает каждую наклейку на предмете, получает её стоимость в кредитах операции (если нужно — использует значение по умолчанию для сувенира) и отображает название наклейки и её цену. Это поможет игрокам понять, почему одни конверсии дороже других и сравнить выгодность разных базовых скинов.
  • Явный расчёт скидки: стоимость конверсии в сувенир теперь представляется как объект с полями originalPrice, discountPrice и discountAmount (в процентах). Интерфейс показывает и первоначальную, и со скидкой цены, а не только итоговое число, что делает скидки по редкости более прозрачными.
  • Полоска скидки в попапе: в всплывающем окне инспекции / панели действий для создания сувенира добавлена отдельная полоса скидки popup-capability__souvenir-discount между кнопками подтверждения отказа и согласия. Она показывает:
    • процент скидки (берётся из новой строки локализации popup_souviner_discount);
    • исходную цену с зачёркиванием и иконкой монеты;
    • итоговую цену в выделенном стиле.
  • Скидка привязана к подтверждению, а не к списку удаления: логика отображения иконки скидки в попапе со списком удаления наклеек (popup_can_apply_pick_slot.js) удалена. Информация о скидке теперь сосредоточена на основной кнопке подтверждения Convert to Souvenir и в подсказке, что уменьшает загромождённость при выборе наклеек и помещает сведения о цене туда, где вы подтверждаете создание.
  • Поведение при наведении на кнопку подтверждения: кнопка положительного подтверждения с удержанием теперь при наведении показывает подсказку чека сувенира, используя временный id создаваемого предмета. Так вы сможете увидеть полную разбивку цены до окончательного подтверждения.
  • Единый стиль цен: иконки монет и подписи цен вынесены в общий стиль .cart-item__price, который переиспользуется в полоске скидки сувенира и в других элементах покупки. Это делает отображение цен более последовательным в магазине, при создании сувениров и при покупках за токены.
  • Изменения выпадающего списка выбора игрока: выпадающий список автографа игрока для сувенира (MakeSouvenirPlayerSelect) остаётся, но из него убран элемент с иконкой, а сам список по умолчанию скрыт до момента использования. Оформление контейнера кнопки (граница и радиус) подправлено, чтобы лучше вписываться в новую полосу скидки.
  • Более надёжное закрытие попапа и потоки: в потоке создания сувенира popup_inspect_async-bar.js отдельно обрабатываются предметы использования seasontiers (теперь при необходимости открывается попап магазина Major) и гарантируется вызов OnEventToClose() после обработки события. Это должно снизить число редких случаев, когда попап инспекции закрывался или оставался открытым в неподходящий момент.

Описание пропуска Major и сообщения о токенах

  • Обновлённый текст описания пропуска: текст для продвижения в хабе Major уточнён. Базовая строка описания major_hub_pass_desc теперь использует форматирование «Play Pick'Em», а новая строка major_hub_pass_desc_2 подчёркивает, что активный пропуск позволяет улучшать Championship Coin и зарабатывать Major Tokens, которые можно тратить на сувениры и наклейки.
  • Новая строка в попапе хаба Major: попап хаба Major теперь использует major_hub_pass_desc_2, поэтому на экране яснее объясняется роль Major Tokens в экономике сувениров и наклеек. Это должно помочь новым игрокам понять, зачем им токены и на что их можно потратить.

Трансляции в главном меню: региональные платформы

  • Кнопка Douyu для региона Perfect World: в панели трансляций главного меню добавлена новая кнопка с логотипом Douyu (LogoDouyuTV) для пользователей Perfect World. При клике открывается стрим во внешнем браузере через EmbeddedStreamAPI.OpenStreamInExternalBrowser('XD').
  • Видимость платформ по регионам: кнопка Kick теперь помечена как visible-if-not-perfectworld, то есть скрыта для игроков из Perfect World, а кнопки Bilibili и новая Douyu — visible-if-perfectworld. Это оставляет панель Watch сфокусированной на платформах, доступных в конкретном регионе.
  • Стили для логотипа Douyu: добавлено отдельное CSS‑правило, которое обеспечивает корректную высоту и соотношение сторон логотипа Douyu в навбаре, чтобы он соответствовал остальным иконкам трансляций.
  • Новая строка локализации: добавлена строка CSGO_Watch_External_Douyu, чтобы у новой кнопки было корректное локализованное обозначение там, где отображается текст.

Корзина покупок и анимации токенов Major

  • Изменение обратного вызова при оформлении: всплывающее окно оформления покупки в корзине больше не вызывает внутренний _InvokeCallback сразу после анимации добавления Major токенов на баланс. Вместо этого теперь пересоздаётся панель корзины, скрывается кнопка «add tokens» и проигрывается анимация баланса. Это упрощение потока может снизить риск двойных обратных вызовов или гонок после покупки Major токенов.

Общее влияние

Это обновление не меняет игровой процесс, но заметно улучшает ясность и подачу систем, связанных с Major:

  • создание сувениров теперь показывает подробную разбивку цен и скидок, что поможет игрокам принять более информированное решение о конвертации предметов;
  • сообщения в хабе Major и про пропуск лучше объясняют, как Major Tokens связаны с сувенирами и наклейками, что упростит понимание экономики события;
  • опции просмотра трансляций в главном меню теперь лучше соответствуют региональным платформам, особенно для игроков из Perfect World, где Douyu дополнила Bilibili как официальная внешняя платформа.

Эти изменения особенно важны, если вы участвуете в событиях Major: создаёте сувениры, тратите токены и смотрите матчи прямо из главного меню CS2.

Назад к обновлениям

Недавние обновления

Обновление кода15 окт. 2026 г., 20:57 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшой технический апдейт CS2 улучшает стабильность панели информации о матче и загрузок, добавляет инструментальный материал для окклюзии скайбокса и вносит мелкие изменения в упаковку и метаданные сборки.

  • Интерфейс информации о матче теперь корректнее показывает прогресс загрузки повтора и очищает обработчики событий, чтобы избежать устаревших обновлений.
  • Добавлен новый инструментарный материал `toolsskybox_occluder` для работы с картами и оптимизацией.
  • Версии клиента и сервера обновлены до `2000933`; выполнена небольшая перепаковка VPK/манифестов, прямых изменений геймплея не зафиксировано.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 10:16 GMT+3

Новый шейдер окклюзии неба в CS2 (15 окт. 2026 г.)

Незаметное обновление CS2 добавляет новый Vulkan‑шейдер для окклюзии неба, улучшая обработку глубины для геометрии неба и закладывая основу для более чистых и гибких визуальных решений неба.

  • Добавлен новый Vulkan‑шейдер `sky occluder` для управления глубиной и видимостью геометрии неба, улучшая способ, которым небо перекрывает дальние элементы мира.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 03:34 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшое обновление CS2 улучшает HUD воспроизведения демо, сокращает период выделения настройки прицела и вносит рутинные изменения в сборки клиента/сервера и упаковку контента.

  • HUD воспроизведения демо получает адаптивную компоновку, более чистое отображение времени/тиков и улучшенное выравнивание списка игроков.
  • Подсветка настройки прицела в меню опций теперь прекращается раньше, чем планировалось.
  • Версии клиента и сервера обновлены, обновлены VPK, библиотеки и метки сборки — мелкие подкапотные изменения.
Подробнее