Uma pequena atualização do CS2 poliu o crafting e a compra de souvenires, atualizou o visual do botão "Get Souvenir" e repacotou arquivos de build e localização sem alterações na jogabilidade.
As janelas de crafting e de inspeção de souvenires agora usam lógica centralizada de desconto para exibir custos e descontos de forma mais consistente.
A janela da loja do evento principal solicita dados de tendência de itens com um parâmetro explícito, aumentando a robustez sem alterar as funcionalidades da loja.
O botão de menu de contexto "Get Souvenir" recebeu um refresh visual para ficar mais claro e proeminente.
Manifestos de pacote e vários arquivos de recursos de idiomas foram reempacotados, indicando manutenção de localização e ativos de UI.
As versões do cliente e do servidor foram incrementadas e timestamps de build/ferramentas foram atualizados, refletindo uma build focada em UI.
Atualização do UI melhora o detalhamento de preços de souvenirs do Major, esclarece mensagens sobre passes/tokens e adiciona Douyu como opção de transmissão regional no menu principal do CS2.
A criação de souvenirs agora mostra um tooltip com detalhamento de preço, incluindo custo individual dos adesivos, total e descontos por raridade.
O texto de venda do hub do Major foi atualizado para explicar melhor como passes, upgrade da Championship Coin e Major Tokens se relacionam com souvenirs e adesivos.
A aba Watch do menu principal adiciona um botão Douyu para a região Perfect World e refina a visibilidade de plataformas externas por região.
Fluxos do carrinho e de compra de Major tokens foram ajustados para simplificar animações pós‑compra e callbacks.
CS2 adiciona um sistema completo de Favoritos à loja do Major para adesivos, integra bookmarks na inspeção em tela cheia, dá a espectadores controle da opacidade de flashbangs e atualiza shaders, miniaturas de mapas e conteúdo comunitário.
A loja do Major ganha um sistema persistente de Favoritos com banners dedicados, integração à busca e botões de bookmark em tiles e resultados de pesquisa.
A inspeção em tela cheia passa a incluir um controle de bookmark ligado à mesma lista de Favoritos, com callbacks para atualizar a loja ao fechar.
Espectadores recebem o convar `r_spectator_flashbang_opacity` para ajustar a força do overlay de flashbang, junto com um shader de flashbang mais seguro.
Lógica do carrinho e exibição de preços foram limpadas para preços por token e em moeda real mais confiáveis na UI de checkout.
Shaders de ambiente e overlays foram atualizados para maior robustez, suporte a texturas de translucência e melhores atributos para ferramentas de edição.
Miniaturas do mapa Ancient (e variante night) foram atualizadas com novos screenshots em várias resoluções.
Novos ícones UI para bookmark/favorite foram adicionados e incorporados ao pacote do jogo para suportar Favoritos.
O addon comunitário `de_sanctum` recebeu uma grande renovação de assets — modelos, partículas e materiais foram amplamente atualizados.