CS2 adiciona controles de criptografia GOTV, um sistema experimental CustomPlayerCamera para scripts e espectadores, e opções para expor layouts HUD customizados a espectadores.
Novos controles de criptografia GOTV e retransmissão de chat dão aos servidores de torneio mais controle sobre quais dados espectadores e ferramentas podem ler.
Sistema experimental `CustomPlayerCamera` com modos de follow e offset substitui a antiga API de câmera para scripts e conteúdo customizado.
Mensagens de usuário relacionadas ao chat ganham a flag `textallchat` e formatos legados do CS:GO são marcados explicitamente como `_CSGOLegacy` para integrações.
Entidades de layout HUD customizado podem agora ser marcadas como observáveis para que espectadores vejam a UI scriptada de cada jogador.
Atualizações de empacotamento e strings alinham ferramentas e assets (incluindo Ãcones de `de_cache` e vários idiomas) com as novas features de rede e câmera.