Обновление кода21 апр. 2026 г., 02:02 GMT+3
Обновление CS2 (21 апр. 2026 г.)
Магазин к следующему турниру, улучшенная подсветка Осмотра и превью, унифицированные пути агентов в UI, правки освещения меню, стандартизированные взрывы, аудио‑обновления и микшер, новые сообщения движка и серверные тумблеры, апгрейды инструментов.
- Магазин турнира обновлён: добавлены команды и составы следующего турнира, стикеры и граффити для плиток команд/игроков и наборов.
- Подсветка Осмотра предметов и превью персонажей настроена под предмет и фон; предпросмотр патчей теперь фиксирует модель по сторонам света.
- Панели UI теперь ссылаются на единые пути `agents/models/...` для отображения персонажей, включая баннеры MVP.
- Полировка HUD: более тёмные и единообразные тени иконок на радаре/карте и более чистый центральный блок наблюдателя.
- Подсветка фоновых сцен главного меню настроена по каждой сцене; обновление применяется сразу после предзагрузки UI.
- Взрывы стандартизированы через новые данные `explosion_types`; добавлена группа декалей попаданий пейнтбола.
- Аудио-обновления: сигнал при старте миссии и более быстрые переходы в микшере.
- Сеть и инструменты: новые сообщения для частиц и выпадения магазина, повышенные лимиты размеров сообщений, настройки фриз-камеры и коллизии гранат, а также конвары для рендера/UI.
- Ресурсы персонажей и рук сведены к общим путям агентов; очищены данные предметов и устаревшие ссылки на модели.
- Мастерская: добавления в рабочий процесс Hammer, переименование пресета в ModelDoc, новый скриптовый API и обновлённые пути превью-ассетов.